Go 语言类型 字符型 发表于 2024-04-16 更新于 2024-08-30 分类于 Go , 2.基本类型 本文字数: 1.7k 阅读时长 ≈ 6 分钟 基本概念 字符(rune)用于表示 Unicode 字符,本质上是 int32 类型别名。字符通过使用 int32 类型的数字来保存其 Unicode 编码,Unicode 码点取值范围从 0 到 0x10FFFF,总共有 1114112 个码点。 阅读全文 »
Go 语言类型 字节型 发表于 2024-04-15 更新于 2024-08-30 分类于 Go , 2.基本类型 本文字数: 879 阅读时长 ≈ 3 分钟 基本概念 字节类型用于表示单个数据字节,本质上是 uint8 类型别名,在内存中长度为 1 字节。单个字节可以用来存储一个标准 ASCII 字符,更常用于处理和表示二进制数据。 阅读全文 »
Go 语言类型 复数型 发表于 2024-04-15 更新于 2024-08-30 分类于 Go , 2.基本类型 本文字数: 385 阅读时长 ≈ 1 分钟 基本概念 复数(Complex-number)是指能写成 a + bi 形式的数,这里的 a 和 b 是实数,i 是虚数单位(即 -1 开根)。 阅读全文 »
Go 语言类型 浮点型 发表于 2024-04-15 更新于 2024-08-30 分类于 Go , 2.基本类型 本文字数: 1.5k 阅读时长 ≈ 5 分钟 基本概念 浮点型数据(Floating-point-number)用于表示包含小数部分的数值,也称为实数(Real-number)。 阅读全文 »
Go 语言类型 整数型 发表于 2024-04-15 更新于 2024-08-30 分类于 Go , 2.基本类型 本文字数: 2.6k 阅读时长 ≈ 9 分钟 基本概念 整数型数据(Integer)是计算机中基本数据类型,用来表示没有小数部分的数字。整型可以存储正数、负数以及零。 阅读全文 »